Zelda: Spot Dash – dalmatinerens ville balljakt

Zelda er en dalmatiner med én stor lidenskap: tennisballer. Slipp henne løs i Zelda: Spot Dash, et gratis løpespill på nett. Hopp, dobbelthopp og skli forbi hindringer, samle bein med superkrefter og jakt på din egen Top Dog-rekord.

Laster spillet …

En liten hund med store zoomies

Zelda er lett å kjenne igjen: hvit pels, svarte flekker, rødt halsbånd og et øre som flopper når hun løper. Hun vifter med halen før start, strekker potene i hopp og ser stjerner etter en krasj. Alt tegnes direkte i nettleseren, uten eksterne spillrammer.

Tre løyper med egne rekorder

Dog Park er det roligste stedet å lære styringen. City Escape starter raskere mellom bygninger, mens Beach Zoomies har høyest startfart. Alle tre har kjegler, søppelkasser, lave skilt og plattformer, men nye sekvenser hver gang du løper.

Farten stiger med poengsummen opp til en grense. Tennisballer og bein gir dermed både flere poeng og en raskere utfordring. Rekordene er separate, så du kan prøve en vanskeligere løype uten å miste målet ditt i parken.

Baller først, risiko etterpå

En ubrutt ballrekke er veien til Spot Frenzy. Samtidig er det bedre å overleve enn å ta et umulig hopp for én ball. Se på neste hindring: en kjegle eller søppelkasse må hoppes over, mens skiltet kan passeres med en lav skli.

Zoomies øker farten, men beskytter ikke mot kollisjoner. Super Bark fjerner hindringer i nærheten, mens Flying Zelda holder henne høyt i luften. Når en beskyttende effekt slutter, får du et kort sikkerhetsøyeblikk til å finne rytmen igjen.

Ofte stilte spørsmål om Zelda: Spot Dash

Hva er Zelda: Spot Dash?
Et originalt runner-spill på Spilt.no der dalmatineren Zelda løper etter tennisballer. Du styrer hopp og skli mens banen og hindringene lages underveis.
Hvordan dobbelthopper Zelda?
Hopp én gang og trykk igjen mens Zelda er i luften. Hun kan hoppe to ganger før hun må lande på bakken eller en plattform. Pil opp, W og hoppknappen gir umiddelbare hopp.
Hva gjør Spot Frenzy?
Samle ti tennisballer på rad uten at en ball passerer deg. Da får du 500 bonuspoeng og fem sekunder med ekstra fart og evnen til å knuse hindringer. En ball du mister bryter comboen.
Hvilke superkrefter kan jeg få?
Et bein gir en tilfeldig superkraft: Super Bark knuser hindringer foran Zelda i tre sekunder, Zoomies gir ekstra fart i fem sekunder, og Flying Zelda løfter henne over bakken i fem sekunder.
Hvordan regnes poengsummen ut?
Ett sekund løping gir 10 poeng, en tennisball gir 50 og et bein gir 100. Et hopp der du passerer over en hindring gir 25 ekstra. Hver tiende ball i en ubrutt combo gir 500 bonuspoeng.
Er det en online toppliste?
Denne første utgaven lagrer rekorden lokalt i nettleseren, separat for hver av de tre løypene. Det er ikke en online toppliste ennå, og ingen poeng sendes til en server.
Kan jeg spille Zelda på mobil?
Ja. Bruk trykk og hold på spillbrettet eller de store hopp- og skliknappene under. Fullskjerm gir mer plass. Spillet pauses automatisk når du bytter fane eller nettleservinduet mister fokus.