Snake – det klassiske slangespillet

Snake ble en verdenssuksess på Nokia-telefonene på 90-tallet, og prinsippet er like enkelt i dag: spis epler, bli lengre, ikke krasj. Du kan velge brettstørrelse, hastighet og om veggene skal være solide eller la slangen komme ut på motsatt side.

Laster spillet …

Historien bak Snake

Ideen stammer fra arkadespillet Blockade fra 1976, der to spillere la igjen en vegg etter seg og forsøkte å stenge hverandre inne. Gjennom 80-tallet dukket enspillervarianter opp på nesten alle hjemmedatamaskiner, ofte under navn som Worm eller Nibbles.

Gjennombruddet kom i 1997, da Taneli Armanto laget Snake for Nokia 6110. Spillet lå ferdig installert på telefonen, og etter hvert på titalls millioner Nokia-telefoner verden over. For en hel generasjon ble det det første dataspillet de alltid hadde i lomma.

Hvorfor spillet blir vanskeligere av at du er god

Snake har en uvanlig egenskap: belønningen din er også straffen din. Hvert eple gjør slangen lengre, og dermed blir brettet trangere og din egen hale et større hinder. Jo bedre du spiller, desto vanskeligere gjør du det for deg selv.

Spillere som jakter på virkelig høye poengsummer legger derfor om fra å ta korteste vei til eplet, til å følge faste ruter som dekker brettet systematisk og alltid etterlater en vei ut. Prinsippet ligner det matematikere kaller en Hamiltonsk sykel: en rundtur som besøker hver rute nøyaktig én gang.

Slik spiller du Snake

  • Desktop: Bruk piltastene eller WASD for å styre slangen
  • Mobil: Sveip i den retningen du vil slangen skal bevege seg
  • Pause: Trykk mellomrom eller pause-knappen for å ta en pause
  • Mål: Spis så mange epler som mulig uten å krasje

Spillets regler

  • Spis eplene: Hvert eple gir poeng og gjør slangen lengre
  • Unngå veggene: Krasj i veggen betyr game over (med mindre du har "wrap-around" på)
  • Ikke bit deg selv: Treffer hodet halen din, er spillet over
  • Økende vanskelighet: Slangen blir raskere jo lenger den blir

Tips for høy poengsum

  • Planlegg fremover: Tenk alltid på neste trekk før du spiser et eple
  • Bruk kantene smart: Beveg deg i sikksakk-mønster langs kantene
  • Unngå hjørner: Det er lett å bli fanget i et hjørne med lang hale
  • Hold roen: Ikke stress – presise bevegelser slår hurtighet
  • Lag plass: Hold åpne områder tilgjengelige for nødsituasjoner

Tilpassbare innstillinger

  • Brettstørrelse: Velg mellom 10x10, 15x15, 20x20 eller 30x30
  • Hastighet: Fra sakte til vanvittig – finn din utfordring
  • Veggmodus: Velg mellom solide vegger eller "wrap-around"

Ofte stilte spørsmål om Snake

Hvordan styrer jeg slangen?
På PC bruker du piltastene eller WASD. På mobil sveiper du i den retningen du vil at slangen skal gå. Mellomromstasten setter spillet på pause.
Hvordan får jeg høy poengsum i Snake?
Beveg deg i systematiske mønstre langs kantene i stedet for å ta korteste vei til eplet, hold alltid en åpen rømningsvei, og unngå å legge halen slik at du stenger deg selv inne i et hjørne.
Hva er wrap-around-modus?
Med wrap-around slått på går slangen gjennom veggen og kommer ut på motsatt side i stedet for å krasje. Det gjør spillet betydelig lettere for nybegynnere.
Blir slangen raskere?
Ja. Farten øker gradvis etter hvert som slangen vokser, med mindre du har valgt en fast hastighet i innstillingene.
Kan man vinne Snake?
I teorien ja: spillet er ferdig når slangen dekker hele brettet og det ikke finnes en eneste ledig rute igjen. På et 20x20-brett betyr det 400 segmenter, og svært få kommer i nærheten av det.
Hvem fant opp Snake?
Ideen stammer fra arkadespillet Blockade fra 1976. Snake ble allemannseie i 1997, da Taneli Armanto laget versjonen som fulgte med Nokia 6110 og siden nesten alle Nokia-telefoner.