Kildebelagte spilleregler

Pyramidekabal regler – finn par som blir 13

Pyramidekabal er en enspillerkabal der du fjerner åpne kort i par som til sammen blir 13. Tjueåtte kort danner en overlappende pyramide, mens resten blir trekkbunke. Du vinner når alle kortene i pyramiden er fjernet.

Oppdatert 2026-09-30

1 spillerAnbefalt gruppestørrelse
Ca. 5–15 minutterVanlig spilletid
Én kortstokk uten jokereDette trenger dere

Kort om Pyramidekabal

Kortverdiene er ess 1, knekt 11, dame 12 og konge 13. Dermed fjernes for eksempel dame og ess sammen, mens en åtter pares med en femmer.

Bare kort som ikke er dekket av andre kort, er tilgjengelige. Hvert fjernet par kan åpne kortet over, så rekkefølgen på valgene betyr mye.

Forberedelser

  • Legg ett kort med forsiden opp i første rad, to i neste og videre til syv kort i nederste rad.
  • Hver ny rad overlapper kortene over. Totalt bruker pyramiden 28 kort.
  • Legg de 24 gjenværende kortene som en lukket trekkbunke ved siden av, med plass til en åpen avfallsbunke.
  • Avtal antall gjennomganger av trekkbunken. Denne guiden følger Arkadium-varianten med maksimalt tre.

Slik spiller dere Pyramidekabal

  1. Finn to udekkede kort som til sammen blir 13, og fjern paret fra spillet.
  2. Fjern en udekket konge alene, siden kongen allerede har verdien 13.
  3. Når begge kortene som dekker et kort er borte, blir kortet over tilgjengelig for nye par.
  4. Snu kort fra trekkbunken til avfallsbunken og bruk det øverste åpne kortet sammen med et tilgjengelig pyramidekort.
  5. Fortsett til pyramiden er tom, eller til du er tom for lovlige trekk og gjennomganger av bunken.

Viktige regler å huske

  • Bare helt udekkede pyramidekort kan inngå i et par.
  • Konge er verdt 13 og fjernes uten en partner.
  • Dame pares med ess, knekt med toer, tier med treer og videre ned til syver med sekser.
  • Toppkortet i avfallsbunken er tilgjengelig, men kort lenger ned må vente til de blir synlige igjen.
  • Varianter bruker ulikt antall gjennomganger av trekkbunken, så avtal regelen før dere sammenligner resultater.

Ofte stilte spørsmål om Pyramidekabal

Hvilke kort blir 13 i pyramidekabal?
Dame og ess, knekt og toer, tier og treer, nier og firer, åtter og femmer samt syver og sekser danner par.
Hva gjør man med konger?
Konger er verdt 13 alene og kan fjernes med én gang de er udekket eller ligger øverst i avfallsbunken.
Når er et kort i pyramiden tilgjengelig?
Et kort er tilgjengelig først når ingen kort overlapper det. For kort over nederste rad må begge dekkende kortene være fjernet.
Hvor mange ganger kan man gå gjennom trekkbunken?
Det varierer mellom utgaver. Arkadium-versjonen bruker tre gjennomganger, mens andre tradisjonelle varianter kan bruke én.

Kilder til reglene

Guiden er kontrollert mot kildene under. Utgaver og husregler kan avvike.