Historien bak 2048
Italienske Gabriele Cirulli laget 2048 i mars 2014, nitten år gammel, i løpet av en helg. Han la spillet ut som åpen kildekode og delte det på nettet, og i løpet av få uker hadde det fått titalls millioner spillere. Cirulli har selv fortalt at han lagde det for moro skyld, og at han ikke tjente penger på det.
Spillet var ikke laget i et vakuum. Det bygget på 1024, som igjen var inspirert av Threes! – et betalt mobilspill sluppet bare uker tidligere av Asher Vollmer og Greg Wohlwend. Der Threes! var stramt og gjennomarbeidet, var 2048 gratis, kjørte i nettleseren og kunne deles med en lenke. Det avgjorde hvilket av dem verden endte opp med å spille.