FreeCell er kabalen for deg som liker å tenke. Alle 52 kort ligger åpent fra start, og de fire frie cellene lar deg mellomlagre kort mens du bygger grunnbunkene fra ess til konge. Nesten alle utdelinger kan løses – det handler bare om å finne riktig rekkefølge.
Laster spillet …
Historien bak FreeCell
FreeCell slik vi kjenner det ble laget av Paul Alfille på undervisningssystemet PLATO i 1978. Han tok utgangspunkt i en eldre kabal kalt Baker’s Game, der man bygget rekker i samme farge, og gjorde én avgjørende endring: han lot rekkene bygges i vekslende farge. Det gjorde langt flere utdelinger løsbare.
Spillet nådde massene med Windows, der det fulgte med som en av standardkabalene. Windows-versjonen hadde 32 000 nummererte utdelinger, og nummeret gjorde noe uvanlig mulig: spillere over hele verden kunne snakke om nøyaktig samme kabal.
Utdelingen ingen klarte
På midten av 90-tallet gikk spillere sammen i det som ble kalt Internet FreeCell Project for å løse alle de 32 000 nummererte utdelingene. Én etter én falt de. Til slutt sto bare én igjen: nummer 11 982, som viste seg å være umulig.
Det sier noe om hvor spesielt FreeCell er blant kabalspill. Fordi alle kortene ligger åpne fra start, finnes det ingen skjult informasjon og dermed ingen unnskyldning: taper du, var det planleggingen som sviktet. Det er også grunnen til at erfarne spillere bruker tid på å studere brettet før de gjør det første trekket.
Mål og grunnleggende regler
Mål: Flytt alle 52 kort til de fire grunnstablene, sortert etter farge fra ess til konge
Frie celler: De fire cellene øverst til venstre kan holde ett kort hver
Spillebord: Bygg nedover i vekslende farger (rød på svart, svart på rød)
Tomme kolonner: Kan fylles med hvilket som helst kort eller kortsekvens
Kontroller
Dra og slipp: Dra kort eller sekvenser til ønsket plassering
Dobbeltklikk: Flytter et kort automatisk til grunnstabelen hvis mulig
Auto-knapp: Flytter alle mulige kort til grunnstablene automatisk
Hint-knapp: Viser forslag til neste trekk
Strategi og tips
Hold celler tomme: Jo flere frie celler, desto flere kort kan du flytte samtidig
Frigjør ess tidlig: Prioriter å få ess og lave kort til grunnstablene
Planlegg fremover: Tenk flere trekk fremover før du bruker en fri celle
Tomme kolonner er gull: De fungerer som ekstra frie celler for sekvenser
Balansert bygging: Bygg grunnstablene jevnt – ikke la én farge ligge langt bak
Ofte stilte spørsmål om FreeCell
Hvordan spiller man FreeCell?
Bygg synkende rekker med vekslende farge i de åtte kolonnene, og flytt kortene opp på grunnbunkene fra ess til konge i hver farge. De fire frie cellene rommer ett kort hver og brukes til mellomlagring.
Kan alle FreeCell-kabaler løses?
Av de 32 000 klassiske utdelingene er alle unntatt én løsbare – den beryktede utdeling nummer 11 982. I praksis kan du gå ut fra at kabalen din har en løsning.
Hvor mange kort kan jeg flytte om gangen?
Antallet avhenger av hvor mange frie celler og tomme kolonner du har. Med alle fire cellene ledige kan du flytte fem kort i en rekke, og hver tomme kolonne dobler dette tallet.
Hva er den beste strategien i FreeCell?
Tøm en kolonne så tidlig som mulig, hold minst én fri celle ledig, grav frem essene raskt og planlegg flere trekk fremover før du fyller cellene med kort du ikke får ut igjen.
Hva skiller FreeCell fra vanlig kabal?
I FreeCell er ingen kort skjult og det finnes ingen trekkbunke. Alt er synlig fra start, så resultatet avhenger av planlegging fremfor flaks.